segunda-feira, 17 de junho de 2019

MAPAS DE JOGOS FICTÍCIOS

CONTEXTO: Em nosso cotidiano interpretamos e observamos muitos mapas. No entanto produzimos pouco. Graças a Waze, Google Maps, Street View, hoje praticamente todos os mapas que necessitamos já estão prontos e com as referências colocadas.
Porém, se há uma profissão que produz mapas é o Designer de Games. Criar um mapa de um jogo como Zelda, Assassins Creed, GTA ou Counter Strike, por exemplo, requer muita organização, muitos detalhes e muita paciência. Um mapa de games, respeitando corretamente as escalas, chega a ser maior que mapas continentais.

PROPOSTA: Sendo assim, a proposta é criar, individualmente, um mapa de um jogo. Que jogo? Um jogo inventado por você.
Este mapa deverá ser produzido em Canson tamanho A3 e conter:

  • Mapa do Jogo criado com legendas em visão superiora (vertical);
  • Sinopse (Breve resumo) do Jogo;
  • Personagem(ns) Principal(is) do Jogo;
  • Elementos Cartográficos obrigatórios (escala, rosa dos ventos, título e legenda).
  • Um Croqui (rascunho do mapa) também deverá ser entregue, juntamente com o mapa em Canson A3. O croqui pode ser feito em sulfite e a lápis, pois se trata do rascunho do seu trabalho.


VALOR TOTAL: 5,0

CRITÉRIOS DE AVALIAÇÃO: Criatividade (1,0), Capricho (1,0), Personagem (0,5), Mapa do Game (1,5) e Sinopse (1,0).

ENTREGA: 5 de Agosto (Segunda-feira)

segunda-feira, 10 de junho de 2019

Conteúdo da Avaliação Intermediária - 2º Trimestre

Módulos do Livro
- Orientação e Localização
- Construindo Mapas

Esquemas do Caderno
- Orientação e Localização
- Elementos Cartográficos